Beiträge von Control

    Lebensereignisse & Personalwesen

    Das Leben an Bord geht weiter – mit all seinen Höhen und Tiefen. Damit sich diese Ereignisse logisch in den Zeitverlauf des Rollenspiels einfügen, gelten für Hochzeiten, Schwangerschaften und Scheidungen die folgenden Richtlinien.

    Hochzeiten

    Hochzeiten sind gerne gesehen und werden auch dementsprechend ausgespielt. Wir freuen uns, wenn ein Char-Pärchen heiratet und den Bund der Ehe eingehen will. Jedoch muss eine Hochzeit zwingend bei der Personalabteilung angemeldet werden.

    Die Verlobung eines Paares ist dann offiziell, wenn der Antrag auf Ehe bei der Personalabteilung eingegangen ist.

    4 WOCHEN
    Eine Hochzeit kann erst nach 4 Offplay-Wochen (nach Eingang bei der Personalabteilung) vollzogen werden!

    Schwangerschaften

    Schwangerschaften sind ein normaler Bestandteil des Lebens, jedoch sind "2-Tages-Schwangerschaften" logischerweise nicht möglich. Um den Spielverlauf nicht ewig zu blockieren, wurde eine zeitliche Anpassung vorgenommen.

    Schwangerschaften müssen nicht bei der Personalabteilung gemeldet werden.

    4 MONATE
    Schwangerschaften werden vom Charakter mindestens 4 Monate lang ausgespielt, bis es zur Geburt kommen kann.

    Scheidungen

    Scheidungen sind natürlich auch möglich, manchmal sogar notwendig, und werden auch dementsprechend ausgespielt. Eine kommende Scheidung muss der Personalabteilung gemeldet werden.

    3 MONATE
    Das "Trennungsjahr" wird in unserem System auf 3 Monate festgelegt, bis eine Ehe offiziell geschieden werden kann.

    Heirats- und Scheidungszyklen

    Heiraten, Scheiden, Heiraten, Scheiden... Bitte achtet darauf, dass man sich nicht willkürlich permanent verheiratet und wieder scheiden lässt. Wir wollen die Charakterentwicklung weder bremsen noch eingreifen, aber es muss realistisch bleiben.

    1 MONAT
    Zwischen einer Scheidung und einer neuen Hochzeit muss mindestens 1 Monat vergangen sein. Dies muss im Forum nachvollziehbar durch Ausspielen oder Ähnliches dargestellt werden!
    STAR TREK INFINITY // HR DEPARTMENT REGISTRY ONLINE

    Richtlinien: Powerplay

    Powerplay ist ein schwieriges Thema und oft eine Gratwanderung zwischen Charakter-Entwicklung und "gottgleichem" Verhalten. Daher soll hier festgelegt werden, welche Eigenschaften unter Powerplay fallen.

    Grundsätzlich gilt als Powerplay: Übermächtige Charaktere, die alles können, die jeden kennen und über unwirkliche Dinge oder Fähigkeiten verfügen.

    Spezies-Limits & Logik

    Ein Charakter, der einer bestimmten Rasse oder einem bestimmten Volk angehört, steht auch unter deren natürlichen Bestimmungen und physikalischen Grenzen. Jedes Wesen hat seine Stärken und Schwächen und hat innerhalb dieser Richtlinien Spielraum, ist aber nicht gottgleich.

    Was nicht möglich ist:
    • Ein Mensch ist nicht in der Lage Gedanken zu lesen oder plötzlich neue kognitive Fähigkeiten zu entwickeln.
    • Ein Betazoid kann keine Gegenstände durch die Luft jagen (Telekinese).
    • Ein Vulkanier kann sich nicht in Luft auflösen.
    • Ein einzelner Charakter hat keine eigene Flotte oder plötzlichen, unbegründeten Reichtum.

    Powerplay kann ein Spiel auch sprengen, wenn ein Charakter durch eine unbekannte Einstellung im System plötzlich eine Tarnvorrichtung erstellt, eine Trikobaltladung zündet und im Alleingang eine Borgflotte sprengt. Dies ist ein überzogenes Beispiel, soll aber die Problematik verdeutlichen.

    Ausnahme: Sektion 31

    Schwierig wird es im Bereich der Sektion 31, da die Möglichkeiten hier einfach etwas anders sind als im normalen Sternenflotten-Betrieb. Dennoch sollte alles im Bereich des Nachvollziehbaren bleiben.

    Bei Unsicherheit wendet euch bitte vorab an den zuständigen Sektionschef oder die Administration.

    Beim Powerplay ertappt – Was nun?

    Sollte ein Spieler trotzdem einen Beitrag setzen, der etwas unwirklich oder gar übertrieben erscheint, wird er nicht gleich "erschossen". Das Vorgehen sieht wie folgt aus:

    1. Im jeweiligen Bereich (Schiff, Station, Sektion 31) wird der Spieler zunächst von den Moderatoren angesprochen, damit der Beitrag eventuell angepasst werden kann.
    2. Sollte keine Besserung eintreten oder das Verhalten wiederholt vorkommen, kann dies zu Abmahnungen, Degradierungen sowie zum Spielausschluss führen.

    Hinweis der Administration: Wir sind uns im Klaren, dass dies ein Thema auf dünnem Eis ist. Es wird daher mit der nötigen Sorgfalt und Ernsthaftigkeit behandelt. Folgenschwere Entscheidungen werden niemals ohne Rücksprache mit einem weiteren Vertreter des Forums oder einer neutralen Person getroffen.

    STAR TREK INFINITY // ROLEPLAY INTEGRITY SYSTEM ONLINE

    Im Star Trek Universum gibt es einiges an Spezies und Völkern. Im Genauen wollen wir hier festlegen, welche Spezies gespielt werden dürfen und an welche Bedingungen dies geknüpft ist.

    Frei wählbare Spezies

    Folgende Spezies können ohne Vorgespräch für die Erstellung eines Charakters gewählt werden:

    Menschen
    Vulkanier
    Betazoiden
    Klingonen
    Bajoraner
    Andorianer
    Bolianer
    Trill
    Ferengi
    Romulaner
    El-Aurianer
    Cardassianer
    Hybride dieser Spezies

    Eingeschränkte Spezies (Vorgespräch nötig)

    Folgende Spezies benötigen zwingend ein Vorgespräch mit der Administration, bevor sie erstellt werden dürfen:

    Ehemalige Borg
    Androiden / K.I.
    Hologramme
    Vorta
    Jem'Hadar
    Breen
    Vooth

    Selbst erfundene & Foren-Spezies

    Selbst erfundene Spezies (oder Ähnliches) sind gerne erlaubt, werden aber vorher abgesprochen. Der Spieler muss sich im Klaren sein, eine detaillierte Vorstellung (Dossier) der Spezies ins Forum zu posten.
    Wichtig: Dies ist nur für Mitglieder möglich, die bereits registriert sind und dies als Zweit-Charakter tun!

    Folgende Spezies, die bereits von Spielern erfunden wurden, sind zur Anmeldung gestattet. Man muss jedoch zuvor schon Mitglied sein, um Zugriff auf das jeweilige Spezies-Dossier zu haben:

    Aelari
    Durianer
    Nerevari
    Nevara
    Saturi
    Vel’dran

    Nicht zugelassene Spezies

    Folgende Spezies sind für das Rollenspiel grundsätzlich nicht zugelassen:

    Q
    Gründer
    STAR TREK INFINITY // SPECIES DATABASE ONLINE

    Sub-Char Accounts (NPCs)

    Die Anmeldung von NPC-Accounts ist möglich. Aber da NPC eigentlich "Non-Player Character" heißt, passt das nicht so ganz, da der Charakter ja fest bespielt wird. Daher nennen wir das Ganze nun Sub-Char Account.

    Sub-Char Accounts stehen über den gewohnten Regelungen und es gibt pro Spieler keine generelle Begrenzung. Man kann sich "Sub-Chars" einrichten, so viele man möchte. Dennoch gelten auch hier feste Statuten:

    • Ein Sub-Char kann sich nichts verdienen.
    • Ein Sub-Char wird bei Beförderungen etc. nicht berücksichtigt.
    • Ein Sub-Char hat keine Personalakte und bekommt keine Ehrungen.

    Was darf ein Sub-Char sein?

    Ein Sub-Char darf alles sein: Offizier, Zivilist, etc. Aber auch hier gibt es logische Begrenzungen:

    • Der Sub-Char Offizier hat niemals einen höheren Rang als der höchste Haupt-Charakter des Spielers.
    • Ebenso unterliegt der Sub-Char der Regelung der spielbaren Spezies (siehe Spezies-Regelwerk).
    • Der Charakter sollte ein realistisches Aussehen haben. Bitte achtet auf eine entsprechende Avatar-Wahl.

    Wie erkennt man einen Sub-Char?

    Der Sub-Char ist optisch sofort erkennbar anhand seiner Farbe. Die Farbe für diese Accounts und ihre Beiträge ist, wie bei herkömmlichen NPCs im Forum, ein leuchtendes Grün.

    Wo wird die Grenze gezogen?

    Ein Sub-Char kann von der Administration nach Belieben gesperrt werden, wenn die Haupt-Charaktere darunter leiden.

    Beispiel: Wenn eine Mission stockt und der Spieler nur noch seinen Sub-Char bedient, während der Haupt-Charakter vernachlässigt wird, kann eine temporäre Sperre für den Sub-Char ausgesprochen werden, damit die Missionen nicht darunter leiden. Die Sperre wird natürlich wieder aufgehoben, sobald sich das Spielverhalten normalisiert. (Dies sind Extrem-Entscheidungen).

    Anzahl an Sub-Chars

    Es gibt keine feste Begrenzung, aber die Administration nimmt sich das Recht heraus, auch mal zu sagen: "Hier ist genug."

    Man sollte sich im Vorfeld selber überlegen, ob die Anmeldung von kompletten Sub-Accounts wirklich notwendig ist, oder ob das bloße Erwähnen als einfacher "NPC" im Text des eigenen Haupt-Charakters nicht vielleicht ausreicht.

    STAR TREK INFINITY // SUB-CHAR REGISTRY ONLINE

    Formatierung: Schriftfarben

    Um unsere Inplay-Beiträge übersichtlich und einheitlich zu gestalten, verwenden wir für verschiedene Textarten spezifische Schriftfarben, die ihr direkt über die Buttons im Editor auswählen könnt. Bitte haltet euch beim Schreiben eurer Posts an diese Vorgaben:

    Hinweise « Ortwechsel: Brücke zu Maschinenraum »
    Sprache "Wir sollten die Schilde hochfahren, Captain."
    Computer WARNUNG: WARPKERNBRUCH IN 60 SEKUNDEN.
    Gedanken Hoffentlich merkt niemand, dass ich nervös bin...
    Telepathie
    (Wichtig für Telepathen)
    Ich spüre eine große Täuschung in diesem Raum.
    NPC (Sub-Chars) "Die Sensorenphalanx ist neu kalibriert, Sir."
    Zitate "Faszinierend." - Spock

    Anmerkung zur Editor-Nutzung

    Hat man einen Text versehentlich eingefärbt und will diesen wieder entfärben, dann empfiehlt es sich, diesen einfach wieder zu markieren und im Editor auf das entsprechende Icon "Schriftfarbe entfernen" zu tippen. So vermeidet ihr störenden Code-Salat im Beitrag.

    STAR TREK INFINITY // FORMATTING GUIDELINES ONLINE

    Da unsere Forensoftware einzelne Beiträge nicht mit einer Altersbeschränkung versehen kann, haben wir für entsprechende Inhalte eine spezielle Struktur geschaffen, um den Jugendschutz und einen reibungslosen Spielablauf zu gewährleisten.

    Geschützte FSK 18-Bereiche

    Manchmal kommt es zu Handlungen, die nicht für die Augen von Personen unter 18 Jahren bestimmt sind. Daher gibt es auf den Schiffen und Stationen unter der Kategorie "Schiffsbereiche" spezielle FSK 18-Bereiche, welche ausschließlich von verifizierten, über 18-jährigen Mitgliedern eingesehen und betreten werden können.

    Einsatzzweck: Dort besteht die Möglichkeit, sich in geschützte Bereiche zurückzuziehen. Ob es sich um freizügigere, intime Momente oder um eindringlichere, härtere Verhörsituationen handelt – all das findet hier seinen Platz.

    Paralleles Spiel & Missionen

    Das Spiel in diesen geschützten Bereichen läuft abgeschlossen, parallel oder unabhängig vom normalen Bordleben ab. Das hat den großen Vorteil, dass der reguläre Tagesablauf auf dem Schiff und die laufenden Forums-Missionen nicht blockiert oder gestört werden.

    Ort und genaue Handlung innerhalb dieser Bereiche sind euch völlig freigestellt, solange sie die Gesamthandlung und den roten Faden der Hauptmissionen nicht sprengen.

    Komplett Private Bereiche Beantragen

    Wem der reguläre FSK 18-Bereich für seine Plots nicht ausreicht oder wer eine Storyline absolut vertraulich ausspielen möchte, für den gibt es eine weitere Option:

    Ihr könnt bei der Administration einen komplett privaten Bereich beantragen. Dieser wird dann exklusiv nur für die daran teilnehmenden Spieler freigeschaltet. Perfekt für hochsensible Charakter-Entwicklungen oder geheime Nebenplots!

    STAR TREK INFINITY // RESTRICTED AREA PROTOCOLS ONLINE

    Beitrags-Länge

    In unserem Forum gibt es keine feste Mindestpostlänge. Wir wissen, dass es manchmal schwierig oder unnatürlich ist, einen langen Beitrag zu erzwingen, wenn ein kurzer, bündiger Text die Situation viel besser auf den Punkt bringt.

    Die "Ein-Satz-Regel"

    Sollte ein Spieler jedoch chronisch nur 1-Satz-Beiträge schreiben, in Situationen, in denen offensichtlich mehr Tiefe oder Reaktion gefragt wäre, behalten wir uns ein Eingreifen vor.

    In solchen Fällen wird der User zunächst freundlich von seinem KO und/oder XO oder eventuell von der Administration darauf angesprochen, um gemeinsam zu schauen, wie man die Beiträge etwas ausbauen kann.

    Spielspaß für alle Beteiligten

    Der Hintergrund dieser Regelung ist simpel: Es soll nicht nur Spaß machen zu schreiben, sondern auch Spaß machen zu lesen.

    Zudem braucht euer Mitspieler Anknüpfungspunkte. Ein detaillierterer Post gibt dem Gegenüber viel mehr Möglichkeiten, auf Charakterzüge, Umgebung oder Dialoge zu reagieren.
    STAR TREK INFINITY // POSTING GUIDELINES ONLINE

    Einführung der Flashback-Funktion

    Immer mal wieder kommt man an einen Punkt, wo der Charakter sich an etwas erinnert oder man ein vergangenes Ereignis noch einmal intensiv durchlebt. Manchmal führt es jedoch zu weit, dies in das aktuelle Spiel zu stecken, oder es passt schlichtweg nicht mehr in den chronologischen Verlauf des Geschehens.

    Deshalb möchten wir hiermit offiziell die „Flashback“-Funktion einführen.

    Was ist der Flashback-Bereich?

    Die Flashback-Funktion erhält einen eigenen, dedizierten Bereich im RPG, in dem Vergangenes nachträglich ausgespielt werden kann. Es gibt hierbei eine große Bandbreite an Möglichkeiten, nicht erzählte oder zurückliegende Dinge ins Rollenspiel einzubringen.

    Wir schaffen diese Möglichkeit aus einem einfachen Grund: Weil diese Geschichten es wert sind, gelesen zu werden.

    Wo finde ich die Flashbacks?

    Die Flashback-Bereiche werden im Forum noch einmal speziell markiert, damit sie leicht zu finden sind. Sie sind flächendeckend integriert und auf jeder Spieleinheit (Schiffe, Stationen) sowie auf den Planeten zu finden.

    Eine genaue Information, wie ein neues Flashback-Thema korrekt eröffnet wird, findet ihr als angepinnten Leitfaden in den jeweiligen Bereichen selbst.

    STAR TREK INFINITY // TEMPORAL DATABASE ONLINE

    Längere Abwesenheit (Abmeldung)

    Bei einer Abmeldung, die mehr als 4 Wochen betrifft, werden die Charaktere vom Schiff genommen und offiziell beurlaubt, um den laufenden Spielablauf und Plot für die anderen Mitspieler nicht zu blockieren.

    Rückkehr in den aktiven Dienst

    Meldet sich der Spieler aus dem Urlaub zurück und möchte wieder in das Spiel einsteigen, gibt es für den Charakter je nach Personallage zwei Möglichkeiten:

    Szenario A: Posten wurde neu besetzt
    Sollte der Posten auf dem bisherigen Schiff in der Zwischenzeit vergeben worden sein, wird der Charakter in gleicher Position und mit gleichem Rang auf ein neues Schiff versetzt.
    Szenario B: Posten ist noch vakant
    Ist der Posten auf dem Schiff noch frei, wird der Charakter auf Wunsch wieder auf seinen alten Posten gesetzt und kann dort den Dienst fortführen.
    STAR TREK INFINITY // LEAVE OF ABSENCE PROTOCOLS ONLINE

    Inaktivität & Abmeldungen

    Sollte ein Spieler keine Zeit haben, weil er durch RL-Angelegenheiten verhindert ist, muss er sich abmelden, damit es im Spiel weitergehen kann. Eine Abmeldung sollte idealerweise frühzeitig, spätestens jedoch nach 4 Tagen gesetzt werden.

    Hinweis: Die im Folgenden genannten Fristen dienen als Richtlinie für Fälle, in denen wir absolut keinen Kontakt zum Spieler herstellen können. Bei vorheriger Absprache greifen diese Fristen natürlich nicht.

    Der Eskalations-Verlauf

    Ein Spieler gilt als vermisst, wenn er mehr als 4 Tage unentschuldigt fehlt. Das Verfahren läuft dann wie folgt ab:

    TAG 4
    Der Spieler wird vermisst und zum ersten Mal angeschrieben. Reagiert er darauf, wird er offiziell abgemeldet und das Spiel geht weiter.
    TAG 7
    Erfolgt weiterhin keine Reaktion, wird der User an Tag 7 vom Schiff genommen, um den Platz für das laufende Spiel freizumachen.
    TAG 14
    Bleibt jede Kommunikation aus, wird der Account des Users nach 14 Tagen endgültig gelöscht.

    Sollte ein Spieler sich nach Tag 7, aber vor Tag 14 doch noch zurückmelden, wird das Löschverfahren gestoppt. Es erfolgt jedoch eine Abmahnung wegen fehlerhaften Verhaltens, da der Spielablauf blockiert wurde.

    Online, aber Inaktiv im RPG

    Wenn ein User regelmäßig im Forum online ist, sich aber nicht an der Mission oder am Spielgeschehen beteiligt, wird dieser nach 7 Tagen (ausgehend vom letzten Beitrag im Inplay-Bereich) ebenfalls angeschrieben. Offplay-Aktivität wird dabei nicht berücksichtigt.

    Dies soll vermeiden, dass das Spielgeschehen unnötig blockiert wird. Auch hier wird eine vernünftige Abmeldung oder eine Absprache erwartet. Erfolgt dies nicht, wird nach dem oben genannten Schema verfahren.

    Eingreifen der Leitung

    Um feststeckende Plots zu retten, gelten folgende Befugnisse:

    • Fehlt der Leiter einer Mission, übernimmt automatisch der KO oder XO die Leitung. Er hat das Recht, den Spielverlauf zu beeinflussen und RPG-Eingaben für den fehlenden Charakter zu tätigen.
    • Fehlen ebenfalls KO und/oder XO und fallen in die Löschungsklausel, greift ein Admiral (Admin) ein. Der Admiral hat das Recht, ungefragt die Leitung zu übernehmen und RPG-Eingaben zu tätigen, um die Mission voranzutreiben.
    STAR TREK INFINITY // ACTIVITY TRACKING PROTOCOLS ONLINE

    Grundlagen des Forum-RPG

    Wir sind ein Forum-RPG (Role Play Game), auch Rollenspiel genannt, das nur auf einem Forum basiert. Das bedeutet, wir spielen ausschließlich im Forum und es gibt kein Chat-Play. Daher sind folgende Dinge für die Beiträge festzuhalten:

    Schreibstil & Perspektive

    Die Beiträge werden in vollständigen Sätzen in der 3. Person geschrieben. Die Zeitform ist jedoch egal.

    Falsch: Ich sitze im Büro und studiere meine Befehle.
    Richtig: Adm. Peter McCullen saß in seinem Büro und studierte seine Befehle.
    Richtig: Adm. Peter McCullen sitzt in seinem Büro und studiert seine Befehle.

    Orte & Gleichzeitiges Spielen

    Der Charakter kann im Sinne seines Spiels an verschiedenen Orten im Forum sein.

    Beispiel: Captain Gilmore befindet sich in seinem Bereitschaftsraum und unterhält sich mit Commander Essia. Der Charakter wird aber auch auf der Brücke in der Mission gebraucht, daher kann er auch dort mitschreiben, ohne zu warten, bis das andere Gespielte beendet ist.

    Jedoch sollte man darauf achten, dass man den Charakter nicht an zu vielen Stellen an Bord setzt.


    Zeitlicher Rahmen (Keine Echtzeit)

    Wir spielen daher nicht in Echtzeit. Um aber zu vermeiden, dass man durcheinander kommt, gibt es die Möglichkeit, bei Eröffnung eines Themas den zeitlichen Rahmen festzuhalten. Dies geschieht in dem Feld "Beschreibung des Themas".

    Damit es deutlich wird, bitte in Rot markieren. Dies kann man direkt im Beitrag machen und reinkopieren oder mit dem entsprechenden BBCode umfärben:

    [color=#FF0000]Text[/color]

    Beispiel 1: Nach Mission X, aber vor Mission Y
    Beispiel 2: Während Mission X
    Beispiel 3: Bezieht sich auf: Mission X, Gespräch zwischen Captain und SO

    Hierbei geht es nur um aktuelle Storys, um nicht durcheinander zu geraten, wann was passiert ist.

    Flashback-Bereich

    Storys, die weiter in der Vergangenheit liegen, werden im Flashback-Bereich ausgespielt, wenn man etwas nachspielen oder ausspielen möchte. Dort bitte auf die Anweisungen des Flashback-Bereiches achten.

    STAR TREK INFINITY // ROLEPLAY PROTOCOLS ONLINE

    In diesem Forum soll die Geschichte von Star Trek weitergespielt werden, wenn auch in einem anderen Raumsektor, als es die Filme und die Serien vorgeben. Aus diesem Grund sind die Ereignisse aus folgenden Serien und Filmen für dieses Forum bestehende Vergangenheit.

    Akzeptierter Kanon: Serien

    • Star Trek - Enterprise
    • Star Trek - The Original Series
    • Star Trek - The Animated Series
    • Star Trek - The Next Generation
    • Star Trek - Deep Space Nine
    • Star Trek - Voyager
    • Star Trek - Discovery
    • Star Trek - Short Treks (bezogen auf ST: Discovery)

    Akzeptierter Kanon: Kinofilme

    • Star Trek: Der Film (1979)
    • Star Trek II: Der Zorn des Khan
    • Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock
    • Star Trek IV: Zurück in die Gegenwart
    • Star Trek V: Am Rande des Universums
    • Star Trek VI: Das unentdeckte Land
    • Star Trek: Treffen der Generationen
    • Star Trek: Der erste Kontakt
    • Star Trek: Der Aufstand
    • Star Trek: Nemesis

    Ignorierte Timeline

    Die alternative Timeline der Filme von J.J. Abrams wird hierbei komplett ignoriert!

    • Star Trek (2009)
    • Star Trek - Into Darkness
    • Star Trek - Beyond

    Foren-Kanon Abweichungen

    Die fortführende Timeline wird aufgrund von etabliertem Foren-Kanon nicht berücksichtigt!

    • Star Trek - Short Treks (bezogen auf ST: Picard)
    • Star Trek - Picard
    • Star Trek - Lower Decks
    • Star Trek - Strange New Worlds
    • Star Trek - Starfleet Academy
    STAR TREK INFINITY // CANON DATABASE ONLINE

    Altersfreigabe & Jugendschutz

    Hallo zusammen,
    wir öffnen unsere Pforten von "Star Trek - Infinity" nun für Personen ab 16 Jahren. Die Rollenspielleitung übernimmt dafür die volle Verantwortung!

    FSK 18 Bereiche

    Da wir aber auch Szenen und Begebenheiten für Personen ab 18 Jahren spielen, wurden nun FSK18-Bereiche in den Schiffsbereichen/Stationsbereichen eingefügt.

    In diesen Bereichen ist Spiel ab 18 Jahren möglich. Personen unter 18 Jahren ist es nicht möglich, diese Bereiche zu sehen oder darauf zuzugreifen.

    Alle Inhalte, die öffentlich (als Gast) sichtbar sind, wurden als unbedenklich und FSK-frei angesehen. Für tiefere Inhalte muss man angemeldet sein.

    Verhaltensregeln & Verbotene Inhalte

    Um den Jugendschutz zu gewährleisten, ist es verboten, mit Personen unter 18 Jahren sexuelle Handlungen oder exzessivere Gewalt auszuspielen. Andeutungen im erotischen Bereich sind gestattet, aber komplette Rahmenhandlungen ausspielen ist verboten und wird mit sofortigem Ausschluss aus dem RPG geahndet. Jugend schützt vor Konsequenzen nicht.

    • Hardcore pornografische Inhalte sind verboten, egal ob FSK 16 oder FSK 18.
    • Kinderpornografische Situationen oder Inhalte sind strengstens verboten.
    • Sexuelle Handlungen an Tieren sind verboten.
    • Exzessive Gewalt (ausgeschrieben) ist bedingt verboten. NUR FÜR FSK 18.

    Zuwiderhandlungen führen zum sofortigen Ausschluss und ggf. zur Anzeige bei der Polizei.

    Spezielle Abteilungen (FSK 18)

    Folgende Bereiche sind generell nicht für Personen unter 18 Jahren geeignet:

    • GHD (Geheimdienst der Sternenflotte)
    • Sektion 31 (Geheimdienst des Geheimdienstes der Föderation)

    Deutsche Rechtslage

    Das Internet und auch "Star Trek – Infinity" sind kein rechtsfreier Raum. Wir behalten uns das Recht vor, User zu verwarnen, zu sperren oder anzuzeigen.

    Dies gilt insbesondere bei:

    • Verbreitung von Propagandamitteln verfassungswidriger Vereinigungen (§ 86 StGB).
    • Verbreitung pornografischer Schriften und Darstellungen (§ 184 StGB).
    • Aufforderung zu Straftaten oder Verleumdung/Beleidigung anderer User.
    • Missbrauch der Meinungsfreiheit zur Diskriminierung oder starken Attacken.
    STAR TREK INFINITY // SECURITY & LEGAL PROTOCOLS ONLINE