Abmeldungen

  • Inaktivität & Abmeldungen

    Sollte ein Spieler keine Zeit haben, weil er durch RL-Angelegenheiten verhindert ist, muss er sich abmelden, damit es im Spiel weitergehen kann. Eine Abmeldung sollte idealerweise frühzeitig, spätestens jedoch nach 4 Tagen gesetzt werden.

    Hinweis: Die im Folgenden genannten Fristen dienen als Richtlinie für Fälle, in denen wir absolut keinen Kontakt zum Spieler herstellen können. Bei vorheriger Absprache greifen diese Fristen natürlich nicht.

    Der Eskalations-Verlauf

    Ein Spieler gilt als vermisst, wenn er mehr als 4 Tage unentschuldigt fehlt. Das Verfahren läuft dann wie folgt ab:

    TAG 4
    Der Spieler wird vermisst und zum ersten Mal angeschrieben. Reagiert er darauf, wird er offiziell abgemeldet und das Spiel geht weiter.
    TAG 7
    Erfolgt weiterhin keine Reaktion, wird der User an Tag 7 vom Schiff genommen, um den Platz für das laufende Spiel freizumachen.
    TAG 14
    Bleibt jede Kommunikation aus, wird der Account des Users nach 14 Tagen endgültig gelöscht.

    Sollte ein Spieler sich nach Tag 7, aber vor Tag 14 doch noch zurückmelden, wird das Löschverfahren gestoppt. Es erfolgt jedoch eine Abmahnung wegen fehlerhaften Verhaltens, da der Spielablauf blockiert wurde.

    Online, aber Inaktiv im RPG

    Wenn ein User regelmäßig im Forum online ist, sich aber nicht an der Mission oder am Spielgeschehen beteiligt, wird dieser nach 7 Tagen (ausgehend vom letzten Beitrag im Inplay-Bereich) ebenfalls angeschrieben. Offplay-Aktivität wird dabei nicht berücksichtigt.

    Dies soll vermeiden, dass das Spielgeschehen unnötig blockiert wird. Auch hier wird eine vernünftige Abmeldung oder eine Absprache erwartet. Erfolgt dies nicht, wird nach dem oben genannten Schema verfahren.

    Eingreifen der Leitung

    Um feststeckende Plots zu retten, gelten folgende Befugnisse:

    • Fehlt der Leiter einer Mission, übernimmt automatisch der KO oder XO die Leitung. Er hat das Recht, den Spielverlauf zu beeinflussen und RPG-Eingaben für den fehlenden Charakter zu tätigen.
    • Fehlen ebenfalls KO und/oder XO und fallen in die Löschungsklausel, greift ein Admiral (Admin) ein. Der Admiral hat das Recht, ungefragt die Leitung zu übernehmen und RPG-Eingaben zu tätigen, um die Mission voranzutreiben.
    STAR TREK INFINITY // ACTIVITY TRACKING PROTOCOLS ONLINE